Gforce_Vtk

Пытаюсь возродить проект. Взгляну в прошлое. [Запись 5]

Оценить эту запись
Когда я познавал мейкер, я делал один проект. Он был лучшим по сравнению со многими моими недоделок. Он был для меня чем-то душевным. И впервые тогда, я почувствовал, что я могу делать игры. Она была простая. Никаких проф. фишек там не было, ведь я тогда даже про переключатели не знал.
Но я делал проект. Познавал маппинг, делал события. Концентрировался я на диалогах и полнотой интерактивности и информации. Но... У меня полетела винда и проект скрутился в бублик и улетел в небытье... До сих пор я расстроен. До сих пор у меня мысли.

Первичный сюжет: Мы играем за Элли Монкс, исследователь и метереолог. Она получила задание проверки Нортвиста, города, в который можно попасть только по воздуху. После высадки она должна была опросить жителей соседнего городка Грайдсайд о происходящем в городе и понять, что тот город уже давно заброшен и отрезан от любых коммуникаций. И единственный способ пробраться к цели: найти заброшенные коллекторы и военные тоннели.

Приблизительное состояние проекта тогда: менее чем на 40 процентов.

Хочу реанимировать идею и возродить проект. Почти весь сюжет я писал в тетрадь и до сих пор та тетрадь была у меня, только где-то потерялась. И нашел только сегодня... Надеюсь, что хотя-бы я взгляну на мейкер глазами новичка (хотя я и сейчас новичок... Ну, вы поняли...).

Добавлю туда немного механики и выпилю боевку и сделаю хотя-бы игру с сюжетом... И сделаю что нибудь не РПГ-шное.

Отправить "Пытаюсь возродить проект. Взгляну в прошлое. [Запись 5]" в Digg Отправить "Пытаюсь возродить проект. Взгляну в прошлое. [Запись 5]" в del.icio.us Отправить "Пытаюсь возродить проект. Взгляну в прошлое. [Запись 5]" в StumbleUpon Отправить "Пытаюсь возродить проект. Взгляну в прошлое. [Запись 5]" в Google Отправить "Пытаюсь возродить проект. Взгляну в прошлое. [Запись 5]" в VKontakte Отправить "Пытаюсь возродить проект. Взгляну в прошлое. [Запись 5]" в Facebook

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для Imaginatium
    Не останавливайся, просто делай и делай и в какой-то момент ты оглянешься назад и скажешь себе: я уже столько сделаль что уже будет как-то несправедливо по отношению к себе бросать этот проект и начинать новый, и вот тогда ты поймёшь что ты просто ОБЯЗАН закончить делать свою игру.имхо
  2. Аватар для Валера
    Первые проекты - искренние и наивные, потому что позднейший "профессионализм" ( желание сделать не хуже других ) убивает часть непосредственного восприятия.
    Надо делать плюя на каноны и правила ( это касается сюжета и подачи характеров )! Если герою хочется поныть над раздавленной букашкой - пусть ноет. Если герой не пускает слюни, а отворачивается видя пьяную голую бабу - пусть стесняется на здоровье. Такие нюансы будут самыми интересными в твоей игре. Остальное - все уже сто раз видели. Но самоцелью тоже это не надо делать. Слепи часть характера героя с себя - и он запомнится другим, потому что все мы во многом из одного теста.